战争智慧(Wisdom of War)

indienova.com/game/wisdom-of-war

游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手的需求……敌方的 AI 有一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略

首位发车(Pole Position)

indienova.com/game/pole-position

越快,发车位置就越好,另外还有奖励分数。一号发车位置是杆位。……如果玩家在任何一圈中都不能击败比赛计时员,玩家就会退出比赛--游戏结束

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

小组帖子:LD#48 Self Injury

indienova.com/groups/post/100244

events/ludum-dare/48/self-injury通过自残来击退怪物的少女,会越陷越深?……不知道能不能把这个比较严肃的主题表达出来

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………[spoiler]字还羽久久不能出关,根据师兄的推测,是因为迷路[/spoiler]主角迷路了。……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

狂野星球之旅 / Journey To The Savage Planet(Journey To The Savage Planet)

indienova.com/steam/game/973810

还不信?你会遇到“开花的屁股”的。 "欢迎来到先锋计划!……• 你是孤身一人? – 额外谜题!完成行星调查来找到答案。……当你听到“黄瓜汤水”并找到“开花的屁股”时,说明你完成任务啦。 出发去冒险吧!* - 超省钱

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-i-m-credited-in-over-100-games-not-even-joking/

我打赌你不能说出一个没有按钮提示符的游戏的名字。……按钮提示大礼包: https://thoseawesomeguys.com/prompts/我打赌你不能说出一个没有按钮提示符的游戏的名字……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/game/traffic-jams

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……听起来小菜一碟?别高兴得太早!……你能在生涯模式中独占鳌头

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)